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viernes, 4 de octubre de 2013
miércoles, 17 de julio de 2013
viernes, 7 de junio de 2013
sábado, 20 de abril de 2013
Estadística.
El trabajo de hoy en Google Docs fue realizado sobre la Estadística, que se define como una ciencia matemática que se refiere a la colección, análisis o estudio, interpretación y presentación de datos obtenidos de un estudio, experimentación, etcétera. Esta es aplicada en una gran variedad de áreas y otras ciencias, como lo es la física, finanzas, censos de la población, índices de precios y muchos otros por lo que es importante conocerla y estudiarla a fondo por si mas adelante esta se involucra con la carrera que escojamos en nuestros estudios universitarios, o si simplemente la queremos usar para otros casos.
En la elaboración de este trabajo aprendí la definición concreta de la estadística, sus usos y los datos mas importantes que se pueden obtener mediante sus procesos, tales como la moda, mediana y media. También aprendí que hay dos tipos de frecuencias, cada una con una función diferente. Además de eso recordé el método gavilán, para realizar investigaciones mas concretas y mejor elaboradas.
En la elaboración de este trabajo aprendí la definición concreta de la estadística, sus usos y los datos mas importantes que se pueden obtener mediante sus procesos, tales como la moda, mediana y media. También aprendí que hay dos tipos de frecuencias, cada una con una función diferente. Además de eso recordé el método gavilán, para realizar investigaciones mas concretas y mejor elaboradas.
jueves, 28 de febrero de 2013
lunes, 4 de febrero de 2013
Útiles escolares (Excel)
Excel es un instrumento muy útil para todo tipo de personas que requieren un método sencillo de llevar alguna cuenta ya sea de precios, o cualquier otro dato. La función básica de este programa es realizar tablas o gráficos para organizar de una manera adecuada , sencilla y elocuente la información que se tiene.
Con tablas sencillas como estas se recordaron funciones básicas de Microsoft como cambiar el color, tipo y tamaño de la letra, insertar imágenes y otras funciones propias de Excel como insertar celdas, filas y columnas nuevas, colorear y modificar ciertas celdas y hacer operaciones básicas de matemáticas fácilmente sin la necesidad de utilizar una calculadora aparte, como por ejemplo sumas, restas, multiplicaciones, divisiones y porcentajes entre los números insertados en la tabla.
Es una herramienta sencilla de usar y muy útil y organizada, propia para hacer este tipo de trabajos.
miércoles, 14 de noviembre de 2012
Guía turística del Antiguo Continente.
GUÍA TURÍSTICA POR EL ANTIGUO CONTINENTE on Prezi
Esta guía turística de cada país europeo fue nuestro proyecto del área de sociales que estuvimos trabajando todo el año en el grado octavo.
Fue un gran proyecto ya que gracias a las investigaciones que tuvimos que hacer sobre los aspectos de cada país que nos tocó (Idioma, moneda, capital, principales costumbres, comida típica, vestimentas, y otros) aprendimos mucho sobre países que tal vez en nuestro futuro tengamos o deseemos visitar por nuestra cuenta. Siempre es importante tener algún conocimiento sobre otras regiones del mundo ya que es cultura general y todos deben saberla.
Además, al realizar estos vídeos debimos usar diferentes herramientas virtuales aprendidas en informática, como por ejemplo Scratch, un programa aprendido este año, el cual sirve principalmente para hacer animaciones pero en el cual se pueden hacer montajes fotográficos.
Fue muy bueno para todas ya que obtuvimos conocimiento y ademas nuevas herramientas que podemos usar mas adelante con otros objetivos.
lunes, 12 de noviembre de 2012
Softbol.
Softbol. from Valentina Orjuela
El Softbol es un deporte poco común, pero es conocido mas que todo por el béisbol ya que están muy relacionados, y en su reglamento e implementos necesarios para el juego es muy similar.Su nombre original en ingles es Softball. es un deporte de equipo en el que una pelota es lanzada por un jugador defensivo llamado pitcher o lanzador y golpeada por un jugador ofensivo llamado 'bateador'. Las carreras (puntos) son el principal objetivo de este juego, ya que entre mas carreras mas puntos se logran, y el equipo con mayor puntaje es el ganador.
Este deporte es descendiente directo del béisbol y es también llamado como "bola blanda" como una manera de distinguirlo, pero difiere de él en el tamaño de la bola, la forma del bate, el tamaño del campo y pequeñas partes del reglamento. Respecto al béisbol, el Softbol resulta un deporte sin igual, con menos pausas y más rápido de jugar, por lo que es un buen ejercicio para practicar con tu equipo de vez en cuando.
sábado, 10 de noviembre de 2012
South Park, animación de Scratch.
Conoce más sobre este proyecto
INSTRUCCIONES* Para pasar a la segunda escena TECLA A Para pasar a la tercera escena TECLA B
Nuestro último trabajo del año en el área de informática fue crear una animación en Scratch, un programa nuevo para nosotras pero muy sencillo de usar, del cual les hablaré mas tarde.
El tema de mi animación Decidí que sería un capitulo nuevo, inventado por mi misma, del programa South Park, de Mtv. que es una serie de televisión estadounidense de animación, creada Matt Stone para el canal Comedy Central, que se centra en las historias surrealistas de cuatro amigos, cuyos nombres son Cartman, Kyle, Stan y Kenny.
Al haber trabajado lenguajes de programación a lo largo de este año en informática, me pareció que usar Scratch fue una muy buena manera de reforzar lo aprendido, ya que Scratch es un programa destinado principalmente a nosotros los jóvenes y permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante su uso sencillo, al fabricar los diálogos, movimiento y demás actividades que cada personaje realiza se está fabricando a su vez un diagrama de flujo, pero se hace tan sencillamente que este pasa desapercibido y por esta razón no se hace tan complicado y aburrido como se creía que era poner este tema en práctica.
Mediante este programa se pueden crear historias, juegos, y otras animaciones divertidas que le gustarán a toda clase de personas. Y otro de sus aspectos positivos es que Scratch es un programa que se puede descargar fácil y gratuitamente desde Internet sin necesidad de comprar un software costoso ni nada por el estilo, simplemente con un par de clics ya puedes empezar a usarlo en tu computador.
Y por último, todo lo que crees con este programa puede ser para ti, pero ¿por que no mostrarle al mundo tu creatividad? con otro par de clics y sin invertir mucho tiempo tu proyecto puede estar subido a Internet para que todos lo vean. Subiéndolo a la página oficial de Scratch, cualquier otra persona convertida en usuario puede ver tu animación o juego, así como tu también puedes ver las creaciones de los demás.
No siempre lo necesario tiene que ser aburrido, esta es una buena forma de aprender programación así como también lo es para divertirte.
INSTRUCCIONES* Para pasar a la segunda escena TECLA A Para pasar a la tercera escena TECLA B
Nuestro último trabajo del año en el área de informática fue crear una animación en Scratch, un programa nuevo para nosotras pero muy sencillo de usar, del cual les hablaré mas tarde.
El tema de mi animación Decidí que sería un capitulo nuevo, inventado por mi misma, del programa South Park, de Mtv. que es una serie de televisión estadounidense de animación, creada Matt Stone para el canal Comedy Central, que se centra en las historias surrealistas de cuatro amigos, cuyos nombres son Cartman, Kyle, Stan y Kenny.
Al haber trabajado lenguajes de programación a lo largo de este año en informática, me pareció que usar Scratch fue una muy buena manera de reforzar lo aprendido, ya que Scratch es un programa destinado principalmente a nosotros los jóvenes y permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante su uso sencillo, al fabricar los diálogos, movimiento y demás actividades que cada personaje realiza se está fabricando a su vez un diagrama de flujo, pero se hace tan sencillamente que este pasa desapercibido y por esta razón no se hace tan complicado y aburrido como se creía que era poner este tema en práctica.
Mediante este programa se pueden crear historias, juegos, y otras animaciones divertidas que le gustarán a toda clase de personas. Y otro de sus aspectos positivos es que Scratch es un programa que se puede descargar fácil y gratuitamente desde Internet sin necesidad de comprar un software costoso ni nada por el estilo, simplemente con un par de clics ya puedes empezar a usarlo en tu computador.
Y por último, todo lo que crees con este programa puede ser para ti, pero ¿por que no mostrarle al mundo tu creatividad? con otro par de clics y sin invertir mucho tiempo tu proyecto puede estar subido a Internet para que todos lo vean. Subiéndolo a la página oficial de Scratch, cualquier otra persona convertida en usuario puede ver tu animación o juego, así como tu también puedes ver las creaciones de los demás.
No siempre lo necesario tiene que ser aburrido, esta es una buena forma de aprender programación así como también lo es para divertirte.
lunes, 5 de noviembre de 2012
Los estereotipos (Problema social)
Los estereotipos :) on Prezi
Un estereotipo es una imagen trillada y con pocos detalles acerca de un grupo de gente que comparte ciertas características, cualidades y habilidades. Por lo general, cuando en algún caso se concreta es porque ya fue aceptada por la mayoría como patrón o modelo de cualidades o de conducta. Etimológicamente proviene de la palabra griega stereos, que significa sólido, y typos, que significa marca.
El término se usa a menudo en un sentido negativo, considerándose que los estereotipos son creencias ilógicas que limitan la creatividad y que sólo se pueden cambiar mediante el razonamiento personal sobre ese tema. Los estereotipos son alegatos comunes del pasado. Incluyen una amplia variedad de alegaciones sobre diversos grupos raciales y predicciones de comportamiento basadas en el estatus social o la riqueza. Son esquemas de pensamiento o esquemas lingüísticos preconstruidos que comparten los individuos de una misma comunidad social o cultural.
Están constituidos por ideas, prejuicios, actitudes, creencias y opiniones preconcebidas, impuestas por el medio social y cultural, y que se aplican de forma general a todas las personas pertenecientes a una categoría, nacionalidad, etnia, edad, sexo, orientación sexual, procedencia geográfica, entre otros.
Originalmente un estereotipo era una impresión tomada de un molde de plomo que se utilizaba en imprenta en lugar del tipo original. Este uso desembocó en una metáfora sobre un conjunto de ideas preestablecidas que se podían llevar de un lugar a otro sin cambios (al igual que era posible con el tipo portable). En la literatura y el arte, los estereotipos son clichés o personajes o situaciones predecibles. Por ejemplo, un diablo estereotípico es malvado, con cuernos, cola, y tridente.
En la ética y valores humanos se usan estereotipos que ayudan y contribuyen a la forma de representar los problemas que se presentan en la sociedad diaria y continuamente en todo el mundo.
Facebook: ¿Libro de caras o libro de mentiras?
Las personas, más que todo los jóvenes, no son realmente honestos a la hora de usar esta red social. Hoy en día los jóvenes no son consientes de la falta de valores que tienen al usar Internet.
En esta red social el 44% de los usuarios jóvenes mienten acerca de su edad para poder acceder a Facebook, aquí empieza la falta de honestidad al momento de ingresar, sin saber que ciertas normas son por la seguridad de ellos. Se dan numerosos casos en que los usuarios no solo mienten sobre su edad, sino también sobre su nombre, residencia y otra información personal. Por eso al acceder a esta red, no se sabe con quien realmente estas tratando, ya que muchas personas crean perfiles falsos por diversas causas, como: hacerle daño a otros (esto es conocido como el bullying), simplemente por el hecho de lastimarlos; por medio de insultos, críticas, burlas, fotos indebidas, etcétera. No se dan cuenta de la magnitud de consecuencias que pueden llegar a causar al individuo, debido a que lo toman como un juego o una simple "broma", pero no están consientes de que al estar estos comentarios en Internet, son públicos y se salen de sus manos.
Otros casos que son muy comunes son las violaciones y las estafas; esto es causado porque ciertas personas piensan que todos los usuarios con los que tratan son honestos e imaginan que al estar frente a una pantalla no les va a ocurrir nada, es más, todo empieza cuando estas "charlas" pasan a ser mas reales, ya no son por medio de una pantalla sino cara a cara.
La principal causa de estas situaciones es la falta de honestidad, conciencia y de valores por parte de los "acosadores"; y también la falta de prevención de las "víctimas", a la hora de realizar ciertas actividades que pueden destruir vidas.
1. Cada día se presentan más casos en los que por falta de madurez, salen varias personas perjudicadas, no solo la "víctima", sino también los familiares y amigos de esta.
2. A la hora de usar Internet debemos tener más presente los distintos casos que también nos podrían ocurrir a nosotros.
3. Debemos saber que las normas se crean por el bien de la comunidad, y no debemos mentir para evadirlas, ya que esto nos llevan a grandes consecuencias.
4. El bullying no es la manera de ganar el respeto de los demás y mucho menos humillando a alguien indefenso, tan solo es una muestra de la cobardía, inseguridad y la suma de sus miedos y de mentes subdesarrolladas.
5. Nadie tiene derecho a dañar y destruir la dignidad de otros por las diferencias, al fin y al cabo, nadie es igual a nadie.
Por: Valentina Orjuela, Valentina Acevedo y Gabriela Sarmiento.
Decálogo de facebook (Ética)
Las 10 normas del Facebook on Prezi
Estas son las 10 reglas que considero mas importantes a la hora de convertirse en usuario de Facebook, la red social mas usada en estos tiempos. Para tener una buena experiencia haciendo uso de esta pagina web como un medio de comunicación, es importante ser siempre respetuoso, moderado y lo mas importante, ser consientes de que siempre la prioridad en nuestras vidas deben ser las personas a nuestro al rededor ya sean familiares y amigos mas cercanos, y no el Internet, por donde nos comunicamos con personas no tan cercanas e importantes pero que aveces consideramos mas interesantes que nuestros propios amigos.
Al saber esto y ponerlo siempre en práctica podemos tomar esta pagina web como un gran beneficio para nuestras vidas, puesto que dándole un buen uso, es un excelente medio de comunicación, y nos facilita cierta parte de nuestras necesidades a diario.
Facebook, así como cualquier cosa en nuestras vidas tiene cosas tanto buenas como malas, por esto debemos tener siempre precaución al ingresar, para que todo lo que obtengamos sea bueno, y no nos perjudique, ya que podrían ocurrir grandes accidentes.
martes, 18 de septiembre de 2012
domingo, 26 de agosto de 2012
Lenguajes de Programación.
Un lenguaje de programación es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es un modo práctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo.
A CADA instrucción le corresponde UNA acción de procesador.
El lenguaje utilizado por el procesador se denomina lenguaje máquina. Se trata de datos tal como llegan al procesador, que consisten en una serie de 0 y 1 ( datos binarios).
El lenguaje máquina, por lo tanto, no es comprensible para los seres humanos, razón por la cual se han desarrollado lenguajes intermediarios comprensibles para el hombre. El código escrito en este tipo de lenguaje se transforma en código máquina para que el procesador pueda procesarlo.
El ensamblador fue el primer lenguaje de programación utilizado. Es muy similar al lenguaje máquina, pero los desarrolladores pueden comprenderlo. No obstante, este lenguaje se parece tanto al lenguaje máquina que depende estrictamente del tipo de procesador utilizado (cada tipo de procesador puede tener su propio lenguaje máquina). Así, un programa desarrollado para un equipo no puede ser portado a otro tipo de equipo. El término "portabilidad" describe la capacidad de usar un programa de software en diferentes tipos de equipos. Para poder utilizar un programa de software escrito en un código ensamblador en otro tipo de equipo, ¡a veces será necesario volver a escribir todo el programa!
Por lo tanto, un lenguaje de programación tiene varias ventajas como que es mucho más fácil de comprender que un lenguaje máquina y permite mayor potabilidad, es decir que puede adaptarse fácilmente para ejecutarse en diferentes tipos de equipos.
Los lenguajes de programación generalmente se dividen en dos grupos principales en base al procesamiento de sus comandos: lenguajes imperativos y lenguajes funcionales.
Lenguaje de programación imperativo: Un lenguaje imperativo programa mediante una serie de comandos, agrupados en bloques y compuestos de órdenes condicionales que permiten al programa retornar a un bloque de comandos si se cumple la condición.
Lenguaje de programación funcional: Es un lenguaje que crea programas mediante funciones, devuelve un nuevo estado de resultado y recibe como entrada el resultado de otras funciones. Cuando una función se invoca a sí misma, hablamos de recursividad.
Sistemas Operativos.
:
Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.
Algunos de los Sistemas Operativos mas usados en sus épocas y destacados por algunas de sus características fueron:
1. Ms DOS : Es un sistema operativo para computadores basados en X86, es decir para cierto tipo de microprocesadores de la familia intel. Fue el miembro o el sistema más popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para portátiles.
El MS DOS tiene varias versiones ( 22 versiones) en las cuales todo a se ha mejorado mejorado para hacerlo mas moderno y cómodo. En cada una de las versiones creadas se han actualizado algunas de las aplicaciones para los usuarios.
Este sistema operativo fue el sistema más usado hasta la salida de Windows 95. pero actualmente MS-DOS se usa como consola de comando desde Windows.
No es un sistema operativo multiusuario, ni multitarea, pero la simulaba usando tsr.( Forma de simulación de multitarea en sistemas operativos de la familia DOS.)
2. Linux: Es un sistema operativo creado por Linus Torvalds en 1991 como una alternativa a los sistemas Unix de la época.
Linux esta basado en UNIX (sistema operativo multitarea y multiusuario) para computadoras personales, servidores y estaciones de trabajo.
Como sistema operativo, Linux es muy eficiente y tiene un excelente diseño. Es multitarea, multiusuario, multiplataforma y multiprocesador. A comparación de otros sistemas operativos como es una muy buena alternativa ademas de las ventajas del costo, ofrece algunas otras características. En comparación con las otras versiones de Unix para PC, la velocidad y confiabilidad de Linux son mucho mejores. También está en ventaja la disponibilidad de aplicaciones.
Comparado con sistemas operativos como los diferentes Microsoft Windows, Linux también sale ganando. Los bajos requisitos de hardware permiten hacer un sistema potente y útil que también permite aprovechar al máximo las capacidades de las computadoras más modernas.
martes, 21 de agosto de 2012
La nube computacional.
La nube computacional o computación en la nube es un sistema informatico basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios de información y aplicaciones.
El término “nube” se utiliza como una metáfora de Internet y se origina en la nube utilizada para representar Internet en los diagramas de red como una abstracción de la infraestructura que representa.
Un ejemplo sencillo de computación en nube es el sistema de documentos y aplicaciones electrónicas Google Docs / Google Apps. Para su uso no es necesario instalar software o disponer de un servidor, basta con una conexión a Internet para poder utilizar cualquiera de sus servicios.
El servidor y el software de gestión se encuentran en la nube (Internet) y son directamente gestionados por el proveedor de servicios. De esta manera, es mucho más simple para el consumidor disfrutar de los beneficios. En otras palabras: la tecnología de la información se convierte en una servicio, que se consume de la misma manera que consumimos la electricidad o el agua.
Según estudios recientes ”la Nube” va ha influenciar el futuro de las nuevas tecnologías en su vertiente mas profesional y se dice que va ha crear 14.000.000 de nuevos empleos hasta el año 2015 y en España unos 200.000.
La industria esta evolucioncionalndo hacia el Cloud Computing, el tener aplicaciones en la nube va a crear empleo, son nuevas formas de trabajo y proporcionan facilidad en la gestión hace mas sencillo el uso de las tecnologías es una nueva forma de llevar las aplicaciones y las comunicaciones.
Las tecnologías permiten hacer las cosas mas eficientes, mas rápidas y mejora la competividad en las empresas.
En las economias emergentes es donde mas crecimiento va a haber, en países como China o India donde todavía no hay una infrastuctura tecnológica.
Tanto las grandes empresas como las pymes pueden subirse a la nube para optimizar su productividad y todas las empresas se puedan beneficiar del uso de la tecnología, ya que se paga por servicio efectuado.
Imágenes Televisivas.
Los Simpson (The Simpsons) es una serie estadounidense de comedia, en formato de animación, creada por Matt Groening para Fox Broadcasting Company y emitida en varios países del mundo. La serie es una sátira de la sociedadestadounidense que narra la vida y el día a día de una familia de clase media de ese país (cuyos miembros son Homer, Marge, Bart, Lisa y Maggie Simpson) que vive en un pueblo ficticio llamado Springfield.
La familia fue concebida por Groening y poco después debutó en una serie de cortos de animación producidos por James L. Brooks Groening creó una familia disfuncional y nombró a sus personajes en honor a los miembros de su propia familia, sustituyendo su propio nombre por Bart. Los cortos pasaron a formar parte de El show de Tracey Ullman pero después de tres temporadas se decidió convertirlos en una serie de episodios de media hora en horario de máxima audiencia. Constituyó un éxito de la cadena Fox y fue la primera serie de este canal en llegar a estar entre los 30 programas más vistos en la temporada 1992-1993 en Estados Unidos.
Los Simpson ha ganado numerosos premios desde su estreno como serie, incluyendo 25 premios Emmy, 24 premios Annie y unpremio Peabody. La revista Time la calificó como la mejor serie del siglo XX, y recibió una estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood. Los Simpson es una de las series estadounidenses de dibujos animados de mayor duración y el programa estadounidense de animación más largo. El gruñido de fastidio de Homer «D'oh!» ha sido incluido en el diccionario Oxford English Dictionary, mientras que la serie ha influido en muchas comedias de situación animadas para adultos.
La película: El personal de producción de la serie había considerado realizar una adaptación cinematográfica de Los Simpson desde los comienzos de la serie para poder aumentar la duración del programa y animar secuencias demasiado complejas, en opinión de los creadores de la película, para una serie de televisión. Finalmente, los productores Matt Groening, James L. Brooks, Mike Scully, Al Jean y Richard Sakai comenzaron su desarrollo en 2001. El equipo de redacción estaba compuesto por los productores y además contaba con la mayoría de los guionistas de las primeras temporadas de la serie.
La ilustración :3
Se dio en el siglo XVIII también conocido como el Siglo de las Luces.
En 1700 se desarrollaron y tomaron consistencia una serie de ideas que habían surgido en los últimos años de la centuria anterior y dieron lugar al movimiento intelectual europeo mas importante.
Las ideas de la Ilustración:
Existieron en el pensamiento Europeo “verdades absolutas”(ej. No existían dudas acerca de que el sistema político mas apropiado era la monarquía). A fines del siglo XVII surge una nueva mentalidad que cuestiona las “verdades absolutas”, de manera intelectual de inquietud y búsqueda. El prestigio social de la monarquia se pone en tela del juicio.
1. Principios que conforman el nuevo pensamiento de la mentalidad del siglo XVIII:
La creencia en un continuo progreso de la humanidad. Se entendía como una manerda de disfrutar mas la vida en la tierra, de modo que se puso especial interés en las practicas e investigaciones que luego permitieron el gran despegue económico de fin de siglo.
Ademas el hombre por si mismo puede llegar a la verdad. Se presenta en este principio una actitud critica hacia todo lo recibido del pasado. Así los pensadores desechan viejas creencias, y usan la razón para ditinguir lo verdadero d elo falso. Estas ideas tienen una influencia directa sobre los métodos de conocimiento.
2. El Despotismo Ilustrado: “Todo para el pueblo pero sin el pueblo”.
Fue una conducta o practica de gobierno mas que una doctrina política. Se trataba de propugnar reformas en diferentes planos: avances en la administración, la creación de riquezas, el impulso a la enseñanza. Las medidas tomadas tomadas por los monarcas del siglo XVIII afectaron las posisiones coloniales de América.
3. Los filosofos de la Ilustración:
Montesquieu (1689-1755)
Folosofo y político frances, integrante de la nobleza, el criticaba la monarquia absoluta. Formulo la teoria de la división de poderes: el legistatico, el ejecutivo y el judicial. Su obra findamental fue el espititu de las leyes.
Voltaire (1694-1778)
Filosofo frances, su estilo era ironico, fue uno d elos pensadores del depotismo ilustrado: decia q la monarquia podia mantener su carácter de absoluta solamente si actuaba en beneficio de la comunidad. El rechazaba la idea del oigen divinodel poder de los reyes, sostenia q los monarcas debian respetar en sus acciones los principios d ela Ilustración. Propuso medidas para eliminar los elementos absolutos del estado: abolir la tortura, el encarcelamiento sin autorización judicial, ect.
Las ideas de este filosofo tenian eco en los miembros de la alta burguesia, por su defensa de la libertad individual y de la propiedad.
Rosseau (1712- 1778)
Filosofo frances, elaboro una critica mas intensa a la monarquia absoluta: solo d la voluntad del pueblo pueden surgir las leyesy la soberania. Rosseau fue el primer expositor de la idea de la soberania popula: el poder reside en la voluntad general d ela comunidad, los gobiernos son solamente sus representantes. Su obra mas representativa fue el contrato social.
Sus ideas tuvieron influencia en la revolución francesa de 1789 lograron aceptación.
4. Nuevas ideas en la economia:
El Liberalismo: surgio en Inglaterra la escuela economica clásica o liberal. Sus partidarios se oponian radicalmente a intervención de Estado en materia economica, aceptando la existencia de una orden economica natural. Esta orden estaria regido por las leyes de mercado: de la oferta y la demanda. Comercio internacional- fuerte sustento para la economia de una nación.
En 1700 se desarrollaron y tomaron consistencia una serie de ideas que habían surgido en los últimos años de la centuria anterior y dieron lugar al movimiento intelectual europeo mas importante.
Las ideas de la Ilustración:
Existieron en el pensamiento Europeo “verdades absolutas”(ej. No existían dudas acerca de que el sistema político mas apropiado era la monarquía). A fines del siglo XVII surge una nueva mentalidad que cuestiona las “verdades absolutas”, de manera intelectual de inquietud y búsqueda. El prestigio social de la monarquia se pone en tela del juicio.
1. Principios que conforman el nuevo pensamiento de la mentalidad del siglo XVIII:
La creencia en un continuo progreso de la humanidad. Se entendía como una manerda de disfrutar mas la vida en la tierra, de modo que se puso especial interés en las practicas e investigaciones que luego permitieron el gran despegue económico de fin de siglo.
Ademas el hombre por si mismo puede llegar a la verdad. Se presenta en este principio una actitud critica hacia todo lo recibido del pasado. Así los pensadores desechan viejas creencias, y usan la razón para ditinguir lo verdadero d elo falso. Estas ideas tienen una influencia directa sobre los métodos de conocimiento.
2. El Despotismo Ilustrado: “Todo para el pueblo pero sin el pueblo”.
Fue una conducta o practica de gobierno mas que una doctrina política. Se trataba de propugnar reformas en diferentes planos: avances en la administración, la creación de riquezas, el impulso a la enseñanza. Las medidas tomadas tomadas por los monarcas del siglo XVIII afectaron las posisiones coloniales de América.
3. Los filosofos de la Ilustración:
Montesquieu (1689-1755)
Folosofo y político frances, integrante de la nobleza, el criticaba la monarquia absoluta. Formulo la teoria de la división de poderes: el legistatico, el ejecutivo y el judicial. Su obra findamental fue el espititu de las leyes.
Voltaire (1694-1778)
Filosofo frances, su estilo era ironico, fue uno d elos pensadores del depotismo ilustrado: decia q la monarquia podia mantener su carácter de absoluta solamente si actuaba en beneficio de la comunidad. El rechazaba la idea del oigen divinodel poder de los reyes, sostenia q los monarcas debian respetar en sus acciones los principios d ela Ilustración. Propuso medidas para eliminar los elementos absolutos del estado: abolir la tortura, el encarcelamiento sin autorización judicial, ect.
Las ideas de este filosofo tenian eco en los miembros de la alta burguesia, por su defensa de la libertad individual y de la propiedad.
Rosseau (1712- 1778)
Filosofo frances, elaboro una critica mas intensa a la monarquia absoluta: solo d la voluntad del pueblo pueden surgir las leyesy la soberania. Rosseau fue el primer expositor de la idea de la soberania popula: el poder reside en la voluntad general d ela comunidad, los gobiernos son solamente sus representantes. Su obra mas representativa fue el contrato social.
Sus ideas tuvieron influencia en la revolución francesa de 1789 lograron aceptación.
4. Nuevas ideas en la economia:
El Liberalismo: surgio en Inglaterra la escuela economica clásica o liberal. Sus partidarios se oponian radicalmente a intervención de Estado en materia economica, aceptando la existencia de una orden economica natural. Esta orden estaria regido por las leyes de mercado: de la oferta y la demanda. Comercio internacional- fuerte sustento para la economia de una nación.
martes, 12 de junio de 2012
La mitosis.
La mitosis es el proceso mediante el cual se dividen las células para formar nuevos tejidos, para hacerlos crecer, para sanar heridas, etc. En este proceso el material hereditario o ADN se divide en dos partes para formar dos células hijas identicas las cuales tendrán la misma genetica que la celula madre.
Este proceso consta de cinco fases.
Interfase: Es la primera fase en la que la célula a dividir se prepara duplicando todo el material, osea los organelos y los cromosomas, cada uno compuesto por dos cromatidas idénticas.
Profase: Durante esta fase se desvanece el núcleo para que el ADN se condense y se vuelva visible. Del cito-esqueleto se forma el Huso mitotico que va unido a los centro-somas (El huso mitotico es una estructura hecha del citoesqueleto desarmado, el cual esta compuesto por microtúbulos, que son proteínas)
Metafase: Aqui los cromosomas se alinean en el centro de la célula listos para ser separados.
Anafase: Los cromosomas son separados por los husos que los jalan hacia los polos de la célula. La mitad de cromátidas queda en un lado y la otra mitad en el otro lado.
Telofase: Los núcleos reaparecen y los cromosomas dejan de ser visibles y se vuelven una nube de cromátida nuevamente.
Citoquinesis: Aparece un aro imaginario al rededor de la célula que la comprime hasta ser separada. Quedan como resultado dos células hijas idénticas, cada una con el mismo ADN que la célula madre. En cada una de las células se reconstruye el cito-esqueleto para que la célula quede completa y pueda ser dividida nuevamente.
El resultado esencial de la mitosis es la continuidad de la información hereditaria de la célula madre en cada una de las dos células hijas. El genoma se compone de una determinada cantidad de genes organizados en cromosomas, hebras de ADN muy enrolladas que contienen la información genética vital para la célula y el organismo. Dado que cada célula debe contener completa la información genética propia de su especie, la célula madre debe hacer una copia de cada cromosoma antes de la mitosis, de forma que las dos células hijas reciban completa la información. Esto ocurre durante la interfase, es decir, el período que alterna con la mitosis en el ciclo celular, y en el que la célula entre otras cosas se prepara para dividirse.
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